2018-05-30 16:52 网络整理 编辑:admin 浏览数:草根网
复刻游戏机掀起了一阵「妖风」。2016年7月,任天堂把曾在1985年发行的NES游戏机进行「迷你」复刻,发售了NES Classi...“”
复刻游戏机掀起了一阵「妖风」。
2016年7月,任天堂把曾在1985年发行的NES游戏机进行「迷你」复刻,发售了NES Classic Edition版本,一经推出便迅速售罄。官方售价60美元的主机,在亚马逊平台最高被提到近300美元,几乎可以买一台1TB版的Play Station 4,但依旧没有阻挡人们。随后不久的Famicom Mini(简称FC Mini)主机复刻机也同样在发售后一机难求。
一年后,曾经的经典机种Super Famicom(简称SFC)也被任天堂复刻,称为Super Famicom Mini(简称SFC Mini),依旧是缩小体积,并且内置21款经典游戏,还加入了当初未曾正式发售的飞行游戏《星际火狐2》作为彩蛋,引发了老玩家们的购买热情。这款机型原本售价79.99美金,亚马逊平台最热阶段也被炒到192美金。
今年5月,任天堂再次宣布,将于6月28日重新上市销售复刻版迷你FC游戏机,依旧和2016年一样,但这一次同时还推出了JUMP成立50周年版特别款迷你FC主机,吸引了不少老玩家的眼球。
所谓复刻,通俗的说法就是将某个品牌曾经的标志性产品复制,保留曾经的味道,并且又包含新的东西,而伴随一波又一波的任天堂复古攻势,一场游戏公司之间的复刻「马拉松」正式开始了。
复刻真能赚钱?
在任天堂之前,很少有厂商关注复刻游戏机这件事。
游戏产业的变化趋势下,越来越多的人追求更顶级的游戏机能,去体验更出色的游戏画面和更酷的游戏,就像消费电子产品的通则「买新不买旧」所说,更好的配置、更新的设计、更出色的游戏表现力,这些都让玩家愿意跟进最新的游戏机,玩最新的游戏。
▲PlayStation平台最新大作《战神》带给玩家足够的沉浸感
比较起来,复刻游戏机这一品类看起来格格不入:它没有出色的3D画面,也没有超级沉浸的游戏体验,甚至缺乏联网对战,声音效果也乏善可陈,停留在8-Bit时代仿真器制作的芯片音乐阶段。任何人耳朵一听,眼睛一看就能感觉到浓浓的「古董」味。
但任天堂的复刻战略却奇迹般成功了。2016年发售的NES Classic Edition以及Famicom Mini销量口碑双双获得丰收,到2017年5月,任天堂对外公布二者全球总销量达到了150万台,甚至在当月超过PlayStation 4以及Xbox One等主机。
这种成功进一步延伸到了Super Famicom Mini上面,仅仅用不到半年时间,任天堂 Super Famicom Mini全球销量突破了400万台,如果说一次成功是偶然,那么连续两次同样的策略成功,绝对是对其他厂商的一种刺激,既然拿出老游戏和游戏机都能这样赚钱,那为何不试试看?
于是2018年4月,作古多年的「古董级」游戏厂商雅达利,也正式宣布推出经典主机Atari 2600复刻版Atari VCS,这款从2017年就传出消息却在足足一年之后才在GDC 2018上宣布了名称,其内置120款老游戏,搭载无线复古手柄,价格预估在249-299美元之间,却在粉丝眼里成了「电视盒子」,加上曾经的雅达利衰落对于游戏行业的惨痛教训,因此游戏迷和媒体并不看好其销量。
同样是2018年4月,游戏公司SNK宣布计划推出Neo Geo Mini复刻主机庆祝公司成立40周年,外形采用小时候玩的街机造型,但进行了迷你化,可以用摇杆和按键操作,也支持采用游戏手柄方便操作,虽然价格未知,但因为内置彩色屏幕,外界推测价格很可能比任天堂复刻游戏机更贵。
最典型的是2018年4月,曾经和任天堂正面竞争的世嘉(SEGA)宣布推出复刻迷你主机MD(Mega Drive),内置15款经典世嘉游戏,熟悉的「音速小子」刺猬索尼克也包含在内。但游戏机正式发售后,因为主机存在的兼容性、延迟等问题,口碑惨淡,销量失败。
既然都是复刻游戏机搭载自家老游戏,为什么任天堂能够成功大卖,其它厂商却举步维艰?换句话说,复刻自家产品来找老玩家买单这件事,为什么只有任天堂找到了窍门?
复刻不仅仅是情怀
在复古游戏机这件事情上,任天堂可能是对天时地利人和判断最准确的厂商。
以2016年的NES Classic Edition为例,在2016年,任天堂主机Wii U销量疲软,掌机3DS和2DS也没有太多新东西时,任天堂粉丝们看到这样的复刻产品出现自然是有怀旧感的。而那些当年玩这些游戏机的人,也正好到了有能力消费这些产品的时候,所以自然能够助长销量,这是天时。
在选择曾经的NES进行复刻时,任天堂对于原版体积进行了大幅「瘦身」,样貌不变,但最终却得到了一个等比例缩小的机型。与此同时,机器还保留了和1985年版本同样的外观手感,这种纯粹还原的态度让老玩家能收获感动。但与此同时,机器顺应时代地加入了HDMI和Micro-USB接口,这就顺应玩家的时代需要做出了创新。
▲图片来自 polygon
版权与免责声明:
凡未注明"稿件来源"的内容均为转载稿,本网转载出于传递更多信息的目的;如转载稿涉及版权问题,请作者联系我们,同时对于用户评论等信息,本网并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性;
本文地址:http://www.znqcw.cn/yejie/shumazhijia/2018/0530/238.html
转载本站原创文章请注明来源:草根网
“”
2020年7月,软银机器人联合世界人工智能大会(WAIC)和机器之心举办了黑客马拉松比赛。在软银机器人易用的开发工具、丰富...[详细]
“”
2020年7月8日-11日,由张江集团、优必选科技、软银集团旗下软银机器人、Watson Build 创新中心、机器之心联合组织的世界人工...[详细]
“”
2020年6月27-28日,国际权威机器人赛事RoboCup@Home Education于线上举行,此赛事是RoboCup@Home的一项教育计划,旨在鼓励学校参与到...[详细]
“”
一,什么是通证 通证基于固有和内在的价值,它立足于实体经济、为实体经济服务。 通证是源于英文的token,是人们高度关...[详细]
“”
BKCoin作为全球知名的区块链技术服务机构,其业务包含:数字资产交易平台、信息安全研发中心、区块链项目孵化中心以及数字...[详细]